倒反天罡了 倒反天罡了属于是
放眼全球市场,只要是STG游戏爱慕者,应该都听说过Bungie的《命运》,作为多人合作刷宝STG品类的天花板,《命运》系列自从2024年面世以来就受到了全球大量玩家的喜爱。根据Bungie官方公开的数据,早在2024年《命运》系列的两款游戏就拥有超过1.87亿独立玩家,全球玩家累计游玩时长达到98亿小时。
然而《命运》一直以来长线运营游戏,虽然玩家热诚一直都在,但后续更新的DLC口碑却历经了一些起落。周三(7月16日)上线的新鲜DLC “年八”《宿命边缘》,其在Steam上的好评度仅为褒贬不一。
巧合的是,就在两天后(7月18日),由Bungie 正版授权、泰坦职业室研发的科幻STGRPG手机游戏《命运:群星》(Destiny: Rising,下面内容称为《命运手机游戏》)正式公布将在8月15日开始第一次国服测试。
有意思的事务来了,当命运手机游戏国服测试确定到的消息公开以后,引来了大批《命运》系列老玩家团建,而这些老玩家竟然纷纷表示手机游戏才是“真年八”,还有玩家推举它为“命运3”。
虽然这其中有玩梗的成分以及对《命运2》新鲜DLC的“怒其不争”,但不论如何说,端游IP作品的老玩家,反而对手机游戏改编续作充满期待,都是一件特别罕见的事务。这也说明玩家对于目前《命运群星》宣传物料中所展现出游戏质量的认可。
而在GameLook看来,最近几年,国内STG市场热闹非凡,从手机游戏平台到PC平台,各式各样的方法类型层出不穷。这本质上是由于STG游戏大类本身已经高度成熟,拥有丰盛的细分方法品类,而且每个细分品类下都拥有足够大的用户盘。
但不得不说,国内STG手机游戏市场长期以来都被主打竞技性的STG手机游戏所主导,命运手机游戏的出现恰恰填补上了国内“多人合作刷宝STG”的市场空白,或许能给当下的国内STG赛道带来更多也许性。
潜力无限的多人合作STG赛道
作为行业媒体,GameLook发现了壹个近两年越来越明显的动向,那就是现在的STG游戏玩家,似乎越来越在意游戏经过中的趣味,而不那么在意结局,例如GameLook此前也解析过,最近搜打撤的大火在很大程度上就是由于相比起过往的强竞技给游戏,玩家能够在游玩经过中寻找到适合自己的方法,充同享受趣味,而没有强硬的竞技胜负输赢。
这本质上还是随着现代社会日常生活节拍的加快,玩家普遍希望游戏能够更加放松、释放压力,而不是“卷完现实生活”,又来到游戏全球当中“卷段位”,这就导致许多玩家其实逐渐对强竞技给游戏产生了疲劳感。而过往的强竞技型STG游戏,无论是最开始的团队竞技爆破、推车占点,还是后来的BR,其实都或多或少属于将少部分最终取胜的玩家的游戏尝试,建立在大部分失败玩家的痛苦之上。
那么有没有一种STG方法,能够让全部玩家都充分尝试到STG的趣味,同时又能“松下那根现实生活中紧绷的弦,来一场大脑的按摩”?命运群星接下了这一命题,成为国内首个吃螃蟹的人。一方面玩家能够在和其它玩家合作击败BOSS的经过中,体会到一种更加平和的团队协作尝试,而不像强绑定胜负的竞技游戏那样,玩家和队友之间的社交经过天然带有一定压力;另一方面玩家还能享受割草刷怪的快感,从而释放自己的压力。
事实上,在STG游戏历史更悠久、品类进步更成熟的国外市场上,多人合作STG其实一直有着等于庞大的用户群体。这款手机游戏的IP原作《命运》正是其中的佼佼者,这类STG刷宝游戏在国外通常被称为“looter-shooter”游戏,包括《无主之地》系列、《全境封锁》系列都属于这一品类。
而去年爆火的《HELL DIVERS 2》(《绝地潜兵2》)更是说明了多人合作STG的市场潜力。根据Steamdb的数据,《HELL DIVERS 2》的Steam顶尖同时在线人数超过45万,还斩获了去年TGA的“最佳持续运营游戏”奖项。
就在现在5月底,《HELL DIVERS 2》推出“民主之心”更新后,开始了全服玩家共同守护超级地球的活动主题。而在这个经过中,国内外玩家齐心协力上演了一场“超级上海保卫战”,这一事件当时还获取了破圈的全网热度。
壹个非游戏圈Up主制作的相关视频,获取了超过450万播放量
“超级上海保卫战”的出圈背后反映出来两件事:第一是这种多人合作STG方法在国内市场其实有着不低的关注度以及大量潜在受众;第二是这种玩家之间并肩战斗的社交尝试,其实同样能够快速链接起广泛的用户群体——多人STG游戏并不一定非要是竞技游戏你输我赢不可,也可以是合作STG共同抵御怪物。
总体上而言,差异化的游戏尝试,以及更加符合当今STG游戏玩家经过驱动偏好的社交方法类型,都决定了多人合作STG赛道一个在国内市场充满潜力、尚待开发的品类,而《命运手机游戏》正是那个拓荒者。
差异化的合作刷宝STG爽感
那么作为国内多人合作STG赛道的拓荒者,命运群星实际的游戏质量如何样,能不能充分展现出多人合作STG刷宝的趣味?根据游戏此前在北美进行过的两轮测试来看,手机游戏可以说充分继承了《命运》原作的优点,打造出特殊的合作刷宝STG爽感。
就拿《命运》独创的“突袭”方法来说,需要6名玩家组队协作击败BOSS,手机游戏同样原汁原味地继承了这一方法,玩家之间存在不同的职业分工,需要根据BOSS和地形特征,合理选择职业配队以及战略。
事实上,《命运》的游戏,整个战斗尝试都是围绕这种刷宝STG爽感而设计,这也是《命运群星》不同于目前绝大多数国内STG手机游戏的地方。
就拿武器体系来说,不同于其它竞技型STG手机游戏,由于命运主打爽快刷宝,并不需要为了平衡性而进行严格的战斗资源管理,因此玩家可以在局内装配两把武器,而且主武器无限弹药,能够尽情宣泄火力而不必担心子弹难题。
游戏3C同样能够体现这种爽感,不同于当下大多数STG手机游戏要么是FPS要么是TPS,《命运手机游戏》可以随时自在更换第一人称视角和第三人称视角——第一人称下能够拥有更好的沉浸度和STG尝试,第三人称下则能更加清晰地欣赏人物技能效果。人物位移上也具备更高性能,不同职业都拥有不同的二段跳,从而让玩家在地图内拥有更高机动性,尝试更具爽感的战斗经过。
值得一提的是,由于此前有许多《命运》IP老玩家是在主机上游玩这款游戏,因此这次《命运手机游戏》同样适配手柄,而且制作组还特地针对手柄操作进行了唯一优化,通过合理的按键布局、和灵敏的操作响应,为玩家带来更精准、流畅的STG尝试。总之从多个层面来说,命运手机游戏都可以算得上“一份给《命运》老玩家的礼物”。
全网预约超千万,国外测试饱受好评
其实不只是前几天《命运群星》公布了国服首测日期,在7月初命运手机游戏的海外官方账号还公布了将在8月28日正式上线国际服。而目前游戏国际服和国服的累计预约人数已经突破了1100万。
《命运手机游戏》此前在北美开始的两次测试,其实同样收获了大量玩家的好评,在拥有《命运》IP背书的情况下,大量《命运》IP的老玩家都对这个系列IP的首款移动端产品表现出了浓厚兴趣。有意思的是,外网和国内玩家一样,将命运手机游戏戏称为“命运3”,这恰恰说明无论是国内还是国外,大家其实都对命运群星的”命味儿”有较高的认可。
不同平台上的国外玩家,对于《命运手机游戏》表现出了同样的期待
如今,游戏马上在8月15日开始国服首测,不难预测,届时会有大量《命运》老玩家前来围观,而GameLook更期待的则是在《命运》IP之外,《命运手机游戏》未来能不能将多人合作STG新赛道带火,从而为当下日渐红海化的国内STG市场,提供更多不一样的选择。
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