三千幻世叶言技能详细说明 三千界 huntress
三千幻世中的叶言是个综合型的人物,是个特别适合搅乱敌方进攻的节拍。而他的技能决定了他并非单体爆发型人物,而是更倾给于通过给敌方施加多种debuff来限制敌方的输出,独有的掌控机制有很多概率可以限制敌方单体输出。接下来就为大家更详细的讲解更多关于他的技能。
三千幻世叶言英雄技能解析
简介
叶言
职业:强攻/掌控减益
阵营:修罗
质量:神话
技能
技能一:煌·千妖夜行
叶言释放全部妖怪,对敌方人数最多的一排造成物理伤害为敌方附加【暗咒】、【减疗】、【减免降低】、【流血】。
技能二:黑夜主宰
叶言运用黑夜主宰能力,普通攻击变为对随机个目标造成一定百分比的伤害,并有一定概率附加【掌控】。
技能三:打更人
身为打更人的叶言,拥有极为强大的身体素质,攻击力、生活值、伤害都进步一定百分比。
技能四:掐心算点
打更人的心算可算明虚妄,免疫【掌控】,且个人回合开始前告知我方全体,有一定百分比概率为我方全体附加【鼓舞】。
叶言的技能组决定了他并非单体爆发型人物,更加倾给于通过给敌方施加多种debuff来限制敌方输出,独有的掌控机制有很大概率能够限制敌方单体输出,同时掐心算点技能可以进一步进步我方开局的输出,综合来看,叶言是一名综合型人物,特别适合搅乱敌方进攻节拍。
背景故事
叶言出身于打更人家族宗支,夜部御史,能够祭起八面煌妖幡。12岁就能独自巡夜,亦召唤出了上古混沌兽。13岁拥有黑夜主宰形态,是夏侯中学高一学生,爱慕行为艺术。
历代出世的打更人都由打更人人煌妖幡的觉醒测试选出,拥有足够的血脉之力才能祭起煌妖幡。寻常人祭起一面煌妖幡已是合格打更人,二旗已是不易,每多一面都是举步维艰,三旗之后更是难如登天,而能祭起四旗者,从古到现在无不是名流青史的风云人物。轮到叶言这一代,难得一见的同时出了七旗和八旗,然而,能代表打更人出世,前往夜部,作为时代之子写进历史的唯有一人。